熟悉RT-Thread的朋友都知道,RT-Thread提供了许多BSP,但不是所有的板子都能找到相应的BSP,这时就需要移植新的BSP。RT-Thread的所有BSP中,最完善的BSP就是STM32系列,但从2020年下半年开始,国内出现史无前例的芯片缺货潮,芯片的交期和价格不断拉升,STM32的价格也是水涨船高,很多朋友也在考虑使用国产替代,笔者使用的兆易创新的GD32系列,我看了下RT-Thread中GD系列BSP,都是玩家各自为政,每个人都是提交自己使用的板子的BSP,充斥着大量冗余的代码,对于有强迫症的我就非常不爽,就根据手头的板子,参看STM32的BSP架构,构建了GD32的BSP架构。
目前笔者已经完成了ARM架构和RISC-V架构的移植,关于ARM架构的移植可以看我以前的文章,本文将要讲解基于RISC-V架构的移植。
笔者使用的开发板是兆易创新设计的GD32VF103V-SEVAL开发板。其主控芯片为GD32VF103VB,主频 108MHz,128KB FLASH,32KB RAM,资源还算丰富。

1 BSP框架制作
在具体移植GD32VF103V-SEVAL的BSP之前,先做好GD32 RISC-V系列的BSP架构。BSP框架结构如下图所示:

BSP架构主要分为三个部分:libraries、tools和具体的Boards,其中libraries包含了GD32的通用库,包括每个系列的Firmware Library以及适配RT-Thread的drivers;tools是生成工程的Python脚本工具;另外就是Boards文件,当然这里的Boards有很多,我这里值列举了GD32VF103V-SEVAL。
这里先谈谈libraries和tools的构建,然后在后文单独讨论具体板级BSP的制作。
1.1 Libraries构建
Libraries文件夹包含兆易创新提供的固件库,这个直接在兆易创新的官网就可以下载。
下载地址:http://www.gd32mcu.com/cn/download/
然后将GD32VF103_Firmware_Library复制到libraries目录下,其他的系列类似。

GD32VF103_Firmware_Library就是官方的文件,基本是不用大改,这里先在在文件夹中需要添加构建工程的脚本文件SConscript,其实也就是Python脚本。后面具体讲解需要修改的地方。

SConscript文件的内容如下:
import rtconfig
from building import *
# get current directory
cwd = GetCurrentDir()
# The set of source files associated with this SConscript file.
cwd = GetCurrentDir()
src = Split('''
RISCV/env_Eclipse/handlers.c
RISCV/env_Eclipse/init.c
RISCV/env_Eclipse/your_printf.c
RISCV/drivers/n200_func.c
GD32VF103_standard_peripheral/system_gd32vf103.c
GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_gpio.c
GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_rcu.c
GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_exti.c
GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_eclic.c
''')
if GetDepend(['RT_USING_SERIAL']):
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_usart.c']
if GetDepend(['RT_USING_I2C']):
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_i2c.c']
if GetDepend(['RT_USING_SPI']):
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_spi.c']
if GetDepend(['RT_USING_CAN']):
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_can.c']
if GetDepend(['BSP_USING_ETH']):
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_enet.c']
if GetDepend(['RT_USING_ADC']):
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_adc.c']
if GetDepend(['RT_USING_DAC']):
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_dac.c']
if GetDepend(['RT_USING_HWTIMER']):
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_timer.c']
if GetDepend(['RT_USING_RTC']):
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_rtc.c']
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_pmu.c']
if GetDepend(['RT_USING_WDT']):
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103_wwdgt.c']
src += ['GD32VF103_standard_peripheral/Source/gd32vf103fwdgt.c']
path = [
cwd + '/RISCV/drivers',
cwd + '/GD32VF103_standard_peripheral',
cwd + '/GD32VF103_standard_peripheral/Include',]
group = DefineGroup('Libraries', src, depend = [''], CPPPATH = path)
Return('group')
该文件主要的作用就是添加库文件和头文件路径,一部分文件是属于基础文件,因此直接调用Python库的Split包含,另外一部分文件是根据实际的应用需求添加的。
这里是以GD32VF1来举例的,其他系列的都是类似的。
接下来说说Kconfig文件,这里是对内核和组件的功能进行配置,对RT-Thread的组件进行自由裁剪。
如果使用ENV环境,则在使用 menuconfig配置和裁剪 RT-Thread时体现。

后面所有的Kconfig文件都是一样的逻辑。下表列举一些常用的Kconfig句法规则。
| 关键词 | 说明 |
| config | 此关键字定义了一新的配置选项 |
| menuconfig | 此关键字和前面的关键字很相似,但它在前面的基础上要求所有的子选项作为独立的行显示。 |
| choice/endchoice | 该关键字定义了一组选择项。 |
| comment | 这里定义了在配置过程中显示给用户的注释,该注释还将写进输出文件中。格式说明: comment 'eg: description content' |
| menu / endmenu | 这里定义了一个菜单,所有依赖于此菜单的选项都是它的子选项。 |
| if/endif | 这里定义了if结构。 |
| source | 读取其他具体的配置文件,其他配置文件会被解析。 |
Kconfig的语法规则网上资料很多,自行去学习吧。
bsp/gd32/risc-v/libraries/Kconfig内容如下:
config SOC_FAMILY_GD32
bool
config SOC_GD32VF103V
bool
select SOC_SERIES_GD32VF103V
select SOC_FAMILY_GD32
最后谈谈gd32_drivers,这个文件夹就是GD32的外设驱动文件夹,为上层应用提供调用接口。

该文件夹是整个GD32共用的,因此在编写和修改都要慎重。关于drv_xxx文件在后句具体移植BSP的时候讲解,这里主要将整体架构,SConscript和Kconfig的作用和前面的一样,只是具体的内容不同罢了。
好了,先看bsp/gd32/risc-v/libraries/gd32_drivers/SConscript文件。
Import('RTT_ROOT')
Import('rtconfig')
from building import *
cwd = GetCurrentDir()
# add the general drivers.
src = Split('''
''')
# add pin drivers.
if GetDepend('RT_USING_PIN'):
src += ['drv_gpio.c']
# add usart drivers.
if GetDepend(['RT_USING_SERIAL']):
src += ['drv_usart.c']
# add i2c drivers.
if GetDepend(['RT_USING_I2C', 'RT_USING_I2C_BITOPS']):
if GetDepend('BSP_USING_I2C0') or GetDepend('BSP_USING_I2C1') or GetDepend('BSP_USING_I2C2') or GetDepend('BSP_USING_I2C3'):
src += ['drv_soft_i2c.c']
# add spi drivers.
if GetDepend('RT_USING_SPI'):
src += ['drv_spi.c']
# add spi flash drivers.
if GetDepend('RT_USING_SFUD'):
src += ['drv_spi_flash.c', 'drv_spi.c']
# add wdt drivers.
if GetDepend('RT_USING_WDT'):
src += ['drv_wdt.c']
# add rtc drivers.
if GetDepend('RT_USING_RTC'):
src += ['drv_rtc.c']
# add timer drivers.
if GetDepend('RT_USING_HWTIMER'):
src += ['drv_hwtimer.c']
# add adc drivers.
if GetDepend('RT_USING_ADC'):
src += ['drv_adc.c']
path = [cwd]
group = DefineGroup('Drivers', src, depend = [''], CPPPATH = path)
Return('group')
和GD32VF103_Firmware_Library文件夹中的SConscript是类似的。
bsp/gd32/risc-v/libraries/gd32_drivers/Kconfig文件结构如下:
if BSP_USING_USBD
config BSP_USBD_TYPE_FS
bool
# 'USB Full Speed (FS) Core'
endif
1.2 Tools构建
该文件夹就是工程构建的脚本,
import os
import sys
import shutil
cwd_path = os.getcwd()
sys.path.append(os.path.join(os.path.dirname(cwd_path), 'rt-thread', 'tools'))
def bsp_update_board_kconfig(dist_dir):
# change board/kconfig path
if not os.path.isfile(os.path.join(dist_dir, 'board/Kconfig')):
return
with open(os.path.join(dist_dir, 'board/Kconfig'), 'r') as f:
data = f.readlines()
with open(os.path.join(dist_dir, 'board/Kconfig'), 'w') as f:
for line in data:
if line.find('../libraries/gd32_drivers/Kconfig') != -1:
position = line.find('../libraries/gd32_drivers/Kconfig')
line = line[0:position] + 'libraries/gd32_drivers/Kconfig'n'
f.write(line)
# BSP dist function
def dist_do_building(BSP_ROOT, dist_dir):
from mkdist import bsp_copy_files
import rtconfig
print('=> copy gd32 bsp library')
library_dir = os.path.join(dist_dir, 'libraries')
library_path = os.path.join(os.path.dirname(BSP_ROOT), 'libraries')
bsp_copy_files(os.path.join(library_path, rtconfig.BSP_LIBRARY_TYPE),
os.path.join(library_dir, rtconfig.BSP_LIBRARY_TYPE))
print('=> copy bsp drivers')
bsp_copy_files(os.path.join(library_path, 'gd32_drivers'), os.path.join(library_dir, 'gd32_drivers'))
shutil.copyfile(os.path.join(library_path, 'Kconfig'), os.path.join(library_dir, 'Kconfig'))
bsp_update_board_kconfig(dist_dir)
以上代码很简单,主要使用了Python的OS模块的join函数,该函数的作用就是连接两个或更多的路径名。最后将BSP依赖的文件复制到指定目录下。
在使用scons --dist命令打包的时候,就是依赖的该脚本,生成的dist文件夹的工程到任何目录下使用,也就是将BSP相关的库以及内核文件提取出来,可以将该工程任意拷贝。
需要注意的是,使用scons --dist打包后需要修改board/Kconfig中的库路径,因此这里调用了bsp_update_board_kconfig方法修改。
1.3 gd32vf103v-eval构建
该文件夹就gd32vf103v-eval的具体BSP文件,文件结构如下:

在后面将具体讲解如何构建该部分内容。
2 BSP移植
2.1GCC环境准备
RISC-V系列MCU使用的工具链是xPack GNU RISC-V Embedded GCC。
在配置交叉编译工具链之前,需要下载得到GCC工具链的安装包,然后解压即可,也可配置环境变量。
GCC工具链下载地址:https://github.com/xpack-dev-tools/riscv-none-embed-gcc-xpack/releases/

根据自己的主机选择相应的版本,下载完成解压即可。
2.2 BSP工程制作
1.构建基础工程
首先看看RT-Thread代码仓库中已有很多BSP,而我要移植的是RISC-V内核。这里参考GD32 ARM工程。最终目录如下:
risc-v docs #说明文档 gd32vf103v-eval #具体BSP libraries #库文件 gd32_drivers GD32VF103_Firmware_Library # GD官方固件库 tools OpenOCD # OpenOCD下载调试工具 README.md
2.修改BSP构建脚本
bsp/gd32/risc-v/gd32vf103v-eval/SConstruct修改后的内容如下:
import os
import sys
import rtconfig
if os.getenv('RTT_ROOT'):
RTT_ROOT = os.getenv('RTT_ROOT')
else:
RTT_ROOT = os.path.normpath(os.getcwd() + '/../../../..')
sys.path = sys.path + [os.path.join(RTT_ROOT, 'tools')]
try:
from building import *
except:
print('Cannot found RT-Thread root directory, please check RTT_ROOT')
print(RTT_ROOT)
exit(-1)
TARGET = 'rtthread.' + rtconfig.TARGET_EXT
DefaultEnvironment(tools=[])
env = Environment(tools = ['mingw'],
AS = rtconfig.AS, ASFLAGS = rtconfig.AFLAGS,
CC = rtconfig.CC, CCFLAGS = rtconfig.CFLAGS,
AR = rtconfig.AR, ARFLAGS = '-rc',
CXX = rtconfig.CXX, CXXFLAGS = rtconfig.CXXFLAGS,
LINK = rtconfig.LINK, LINKFLAGS = rtconfig.LFLAGS)
env.PrependENVPath('PATH', rtconfig.EXEC_PATH)
env['ASCOM'] = env['ASPPCOM']
Export('RTT_ROOT')
Export('rtconfig')
SDK_ROOT = os.path.abspath('./')
if os.path.exists(SDK_ROOT + '/libraries'):
libraries_path_prefix = SDK_ROOT + '/libraries'
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