推荐阅读最新更新时间:2026-03-24 11:44
单片机(51) LED循环流水闪烁(硬件延时)
#include regx51.h #include intrins.h void delay(unsigned char i){ unsigned char k; for(k=0;k i;k++){ TH1=(65535-50000)/256; TL1=(65536-50000)%256; TR1=1; while(!TF1){ TF1=0; } } } void main(){ unsigned char i,k,w; TMOD=0x10; P1=0xff; while(1){ w=0xfe; for(i=0;i 8;i++){ for(k=0
[单片机]
8位LED循环闪烁+ 外部中断控制LED闪烁
代码 #include reg51.h #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define ulint unsigned long int sbit led=P0^0; char time=0; void delay(uint x) { uint i; for(i=0;i x;i++) ; } void init_T0() { TMOD=0x01; TH0=0; TL0=0; ET0=1; TR0=1; } void main() { uchar num; EA=1; EX0=1;
[单片机]
PIC单片机在ICD1上做LED灯的循环闪烁程序
;************************************************* ;* FLASH.ASM * ;************************************************* ;*-----------------------------------------------* ;*-----------------------------------------------* ;************************************************* ;* 本程序是一个LED灯的循环闪烁程序,用INT键来切换* ;* 闪烁模式 * ;******
[单片机]
SAM4E单片机之旅——1、LED闪烁之空循环
最近因为导师要写一本关于SAME4单片机的书籍,而我也作为一个嵌入式的初学者看了这本书。现在也让我写写几个小的程序,做做示例。既然写了文档之类的,就发到博客上来吧。 目前关于这芯片能参考的书籍大概就只有英文手册了。用的板子是SAM4E16E。IDE用的是Atmel Studio。既然是学习单片机,就没有使用asf框架,而是直接采用访问寄存器的方法了。 第一个程序就是控制板子上一个LED灯的闪烁了。 一、电路 通过查看电路图,可以发现有一个蓝色的LED灯连接在PA0引脚上。我们可以通过改变PA0输出的电平实现LED灯的闪烁。 二、寄存器的访问和CMSIS 对单片机的操作需要通过对相关寄存器的访问来实现。比如,为调节
[单片机]
PIC单片机在ICD1上做LED灯的循环闪烁程序
;************************************************* ;* FLASH.ASM * ;************************************************* ;************************************************* ;* 本程序是一个LED灯的循环闪烁程序,用INT键来切换* ;* 闪烁模式 * ;************************************************* include p16f877.inc ;*---- MODESEL equ 20h MODESELB equ 21h
[单片机]
STM32实现LED闪烁、流水灯与蜂鸣器功能详解教程
一、LED闪烁 1.新建文件夹 选择一个地方新建文件夹—3-1 LED灯闪烁 点开keil软件,点击Project–New ,新建工程 选择STM32F103C8,点ok 在刚才创建的文件夹LED灯闪烁里面,新建Start、Library、User 3个文件夹 2.配置文件 将固件库中arm下的文件和STM32F10x文件下的后3个文件,还有core文件复制到start文件夹下 start文件完成 同上步骤,将inc、和src的文件都复制到Library(这里只是一部分) Project的Template中这些复制到User文件夹中 3.添加工程组合文件 点击有三个箱子的标志(工程文件
[单片机]
STM32串口中断控制LED闪烁速度:原理详解与代码实现指南
一、项目背景与目标 在嵌入式系统开发中,经常需要通过外部输入动态调整设备行为。本项目实现通过串口中断接收上位机指令,实时修改 LED 的闪烁间隔,从而控制闪烁速度。核心目标是理解 STM32 的串口中断机制、GPIO 输出控制以及中断优先级配置,掌握通过外部输入动态调整程序逻辑的方法。 二、硬件准备 1.硬件平台: STM32F103 开发板(如 Blue Pill,核心为 STM32F10x 系列) 板载 LED(通常连接到 GPIOC Pin13,即 PC13) USB 转 TTL 模块(用于串口通信,连接 STM32 的 USART1) 连接线(杜邦线) 2.硬件连接: STM32 引脚 功能 连接对象
[单片机]
基于STM32固件库实现LED亮灭闪烁和音频发生器设计
概述 本文使用STM32F10X,软件为Keil uVision5,仿真软件Proteus 8 Professional 电路图 实现代码 学习笔记 8个led 电路图 电路图 8个led亮灭实现代码 实现代码 //8¸öledÈ«ÁÁÈ«Ãð #include stm32f10x.h int main() { GPIO_InitTypeDef star; //配置开启GPIO时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE); //设置GPIO输出模式 //stm32F1提供了4种输出模式(推挽输出、开漏输出
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