ARM移动市场全球营销总监:移动市场在如何变化

2016-06-30 16:33:28来源: EEWORLD
日前,ARM移动市场全球营销总监James Bruce介绍了ARM对于全球移动技术的展望,从手机到最近流行的AR/VR,从可穿戴安全支付,James详细介绍了所有潮流趋势,以下是发言详情:

从智能手机市场来看,目前ARM的技术不光是用在手机应用处理器端,包括Sensor Hub、系统功耗管理、Modem以及无线连接(蓝牙、WiFi、FM、GPS等),涵盖了Cortex-R、Cortex-M以及Cortex-A全系列处理器。

就modem部分,从GSM 2G开始,一直到2.5G的GPRS,以及现在的3G、4G,甚至将来的5G,ARM会一直处于领导地位。目前基于ARM的modem出货量已超200亿,占整个市场份额的95%以上。

为什么我们要做这么多的技术来支持整个SoC?因为如果你只做CPU,你需要考虑怎么样跟GPU、Video、显示等配合。而如果将SoC作为一个整体,我们在设计时从系统考虑,能够实现一个更完整的设计。例如,基于TrustZone的安全系统,如果要实现这样一个硬件隔离是需要整个SoC都知道它整个的状态的,这需要通过我们连接的IP来实现。

随着SoC整体从设计到生产的成本提高,为了减少客户风险,我们提供更完整的物理工艺库,帮助芯片厂商改进芯片的性能和功耗,减少设计风险同时更快速的实现芯片设计。



我们现在认为智能手机已经成为世界上最主要的计算设备了,到今天,基于ARM的智能手机出货量已超30亿,而整个手机上集成了非常多的功能,很多都是以前独立的功能,甚至是移动支付等全新的使用方式。从手机这块来讲,我用它来支付,我用它在网上进行虚拟行为,都已经和人的生活非常贴近了。这是最好的计算设备,消费者可以一直使用,你一直拿着这样的便携手机,它随时在线,随时可以连接到网上。

消费者非常喜欢他们现有的设备,但是对他们后续要购买的设备,他们希望有更新的使用体验。消费者在他下一代手机的选择,多媒体也好、照相也好,他希望是一个各方面的性能都更好的设备。

我们可以把智能手机看作是未来创新的一个非常重要的门户,因为很多新的应用,包括机器学习、计算机视觉、物联网、可穿戴、AR/VR的数字处理设备和应用,都是通过智能手机来接入的,所以整个手机在个人应用里面变成了一个控制访问的核心。

智能手机整个的发展是一个持续演进和革命性的发展。举个例子,5年前和现在相比在使用上已经发生了很大的变化。比如说照相机的性能,5年前的照相性能和现在相比已经提高得非常多了。另外一块就是邮件,5年前我们更多的用短消息,或者我的邮件只发文字性的东西,但是今天可以用来带附件,通过4G这样的连接,我们可以用手机来收发带附件的邮件。AR和VR这种应用对手机来讲是一个革命性的使用案例。

USB Type-C接口技术对未来几年的手机也非常重要,现在很多高端机也开始支持了,它会允许消费者把它连接到各种外设上,包括耳机、U盘等设备,这对手机来讲是非常重要的。

手机和外界的连接是全无线的,我们不需要通过有线来进行。我用手机我可以直接做投影,而不需要连到PC上,这样我们看一些多媒体或者做一些游戏的时候手机可以无线的连接到一个大屏上,不需要中间有任何有线的连接。

另外一个非常重要的就是手机变成了个人安全设备,在网上它代表一个人的身份。另外就是在实际的个人生活里面,手机可能成为你车钥匙,门钥匙等等被的安全设备,所以应该保证个人的网上消费以及生活中使用的安全。

此外,我们看到新的使用案例,包括AR、VR等等的这些是对系统的性能需求非常强的。VR主要是对清晰度的要求,比如我们在4K之下,要支持120帧每秒,同时延迟也要低,才能提供嵌入式的体验。AR和VR对于整个系统来说有非常高的要求,不光是CPU、GPU,还有视频、显示,包括相机整个存储,对一个智能手机整体的性能有非常高的要求。

对于手机来讲,有很多限制的因素,包括整个功耗的预算、散热的规划以及存储器的大小三方面限制。

整个设计上还受到机械限制,手机要求越来越薄,边框越来越窄,包括新材料的应用,对于电池的大小也有限制。

从相机来看,越来越多传感器应用就需要更多的计算,导致我们需要混合多通道图像处理能力。从使用上来讲,我们需要支持4K这样的高清晰度,在图片计算性能,包括计算机视觉等等对于整个计算的需求也是越来越高的。

以modem为例,我们需要越来越高的带宽来支持多载波的聚合,支持多通道的无线,给整个射频设计带来了很大的挑战。因为整个这部分,无论从模拟到数字,支持多通道、多种不同代的蜂窝技术,对于整个模拟部分的功耗和散热都会增加。

以高端的手机的演进为例,特别是我们看到这5年,从2010年HTC的Nexus1,到华为的Mate8,手机越来越薄,屏占比也越来越大,从原来55%到78%,整个比2010年提高了42%。我们看到整个的设计是越来越薄,对于整个散热带来了非常大的挑战,这样无论从ARM的IP、从芯片厂商、从手机厂商去考虑散热的需求、功耗方面的需求,都是非常大的挑战。

从2009年第一款安卓手机开始到现在,整个系统的性能发生了非常大的变化,比如我们现在GPU的处理性能提高了300倍,计算的能力提高了100倍,在互联这部分的能力提高了20倍,整个手机的清晰度提高了24倍,包括在使用的传感器提高了5倍。

从整个消费者的需求来讲,对下一代的智能手机,整个需要提供一个更好的用户体验。但是对于整个ARM的生态系统来讲,从ARM的IP到ARM的合作伙伴,我们需要给消费者提供更好性能,更好体验的同时,我们整个系统设计的限制因素也越来越多,实际上我们在低功耗,低散热限制的情况下,要给消费者提供更好的性能,更好的用户体验。

现在,我们先来谈一下可穿戴。我们看到了像智能手表和运动追踪的手环基本都是基于ARM的技术。可穿戴设备越来越需要安全性,TrustZone安全架构,可以支持可穿戴设备用于支付,特别是用NFC支付,对于消费者来讲体验非常方便。另外支持了NFC之后,我们可以用可穿戴作为汽车或者是家里门的钥匙,这样为可穿戴带来了安全和信任,会给消费者带来一个非常好的用户体验。

另外要强调的是,因为可穿戴设备采集了个人很多隐私的信息,比如运动的信息,我的位置信息等等的,甚至有一些采集了个人医疗方面的信息,所以对于这些信息的数据保护,对于安全的需求是非常重要的。

另外,对于可穿戴来讲,一直在线的连接是非常重要的。在所有方面都使用了ARM的技术,包括ARM的Cortex-M、Cortex-A,包括蓝牙等等的技术,都支持了对于可穿戴方面设备的创新。

可穿戴现在依然处于比较早期的阶段,将来真正大规模商用的时候,可能可穿戴设备本身就像消失了一样,已经被嵌入到我们的衣服、鞋子里等等的。

现有的可穿戴设备主要用于健康、个人运动追踪方面,将来更先进的这些方案,怎么样跟材料方面结合,包括我的传感器怎么样把它整合到个人的衣服的材料里面,这样可以有效地收集信息,甚至这些都是可以洗的,跟人更接近,方便使用。

    所以说我们需要再强调一点,从手机和可穿戴来看都一样,ARM整个的生态系统怎么样在电池和散热或者是整个机器面积受限的情况下为消费者带来更好的用户体验,提供更好的性能,这个是非常重要的。

关键字:ARM  TrustZone  AR  VR  移动市场  可穿戴  安全支付

编辑:冀凯 引用地址:http://www.eeworld.com.cn/xfdz/article_2016063055290.html
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