Google I/O 2014:Material Design最让开发者惊艳

2014-07-06 22:18:35来源: ithome 关键字:Google  I  O

    6月19日晚上9点,在美国Google I/O开发者大会开始前几个小时,一群台湾开发者也齐聚于Google台北101大楼上的办公室,参加由台湾Google开发社群举办的Google I/O Extended Taipei活动,准备同步收看稍晚美国大会现场的实况转播。

当Google发表了跨平台设计语言Material Design,要让开发者能用同一套UI设计来通吃Android和网页应用,不只美国现场与会人员,连台北在场的台湾开发者也纷纷眼睛一亮,也在台北活动现场的时间轴科技共同创办人暨技术长李佳宪表示,Material Design最让他感到出乎意料,因为他没想到,Google这次会在设计上有大改善,甚至有向苹果学习的味道。台北现场的开发者也纷纷交头接耳都在说,这次设计跟苹果好像,像在学苹果。

Material Design出乎意料,Google向苹果明显致敬

李佳宪解释,过去Android平台上没有特别强调UI设计,而是让开发者自行发挥,反观苹果推出的iOS系统,则非常注重UI(使用者介面)和UX(使用者经验)。

例如在iOS上,提供了许多舒畅的转场效果和精致有阴影的图示。而现在,Google新推出的Material Design,除了能做出更丰富的转场效果,也能制作图形的阴影效果。

以这点看来,他认为:「Google在学苹果,这是过去Android所没有的。」Material Design的推出,使李佳宪认为,Google渴望将Android App体验,往iOS App的体验靠拢。

而且,他观察到另一个现象,今年苹果WWDC和Google I/O两个大会有一种相互致敬的氛围,例如苹果今年推出许多云端服务,也是想往Google擅长的领域发展。

过去要在Android上制作图形的阴影效果时,须由设计师在出图时先制作完成,再交给开发者撰写程式,李佳宪表示,开发者必须和设计师相互配合才能制作出动画效果,但现在,透过Material Design,开发者也能在不同平台上,创造出一致性且好用的操作体验。

Google将触角伸出擅长领域

在去年Google I/O开发者大会上,Google专攻网路服务,例如Google Plus和Google Map,而今年的Google I/O,「Google将触角伸出擅长领域(网路服务),更深入使用者生活,让大家知道Google透过Android,对硬体的支援程度。」李佳宪表示,今年Google I/O的发表偏软硬整合、UI和UX的改善,以及云端平台(Google Cloud Platform)的强化。

他认为,Google在跨装置整合,让使用者体验更有一致性上,下了很大的工夫。「软硬整合是不可挡的趋势。」他说,除了因为市面上有愈来愈多的穿戴产品,以个人为起点的行动装置也成为了资料汇流中心,是个人和网路连接的装置。

两家公司相比,李佳宪认为,Google提供网路服务的能力比苹果强许多,但苹果则藉由iOS装置更贴近使用者。因此,苹果和Google各自采取了不同的策略,苹果是一间自己提供全套服务和产品的公司,因此采用了封闭的规格,不论软硬体都自行设计和开发,所以,WWDC的重心聚焦于使用者的需要。而Google则走开放策略,虽然Google也自己生产硬体,但是Android平台是开放的,所有硬体商皆能以Android作为硬体的核心,因此Google在I/O大会上更聚焦如何提供强大的武器给开发者,提供许多基础建设,让生态系成员或开发者自由发展。

促使更多开发者投入Android开发

也因此,在这次Google I/O大会上,Google总共推出超过5,000个API。李佳宪认为,现在Google API能运用的范围更广,有穿戴装置、车用系统等的API,「这将促使更多开发者投入Android开发。」

而今年的Google I/O,选择介绍智慧手表,Google Glass则是缺席了。李佳宪认为,智慧手表的市场接受度较高,而Google Glass在安全与隐私上,仍有许多争议,像是不能带进赌场和电影院。

在今年Google I/O,除了Material Design,Android L、Android TV、Google云端平台、BigQuery皆是这次Google I/O大会的亮点。

不过李佳宪期望Google能推出更具前瞻性的产品,例如推出Android汽车。文⊙贺巧薇



开发者看I/O 2014
时间轴科技共同创办人暨技术长李佳宪说,Google走出网路服务,更深入使用者。

新机会:Gmail变成全球App的新平台

在Google I/O会议上,Google也释出了Gmail API的测试版,允许开发人员打造结合Gmail服务的各种应用,企图推动Gmail成为开发平台。

虽然Gmail支援Internet Message Access Protocol(IMAP)通讯协定,但Gmail API技术负责人Eric DeFriez表示,IMAP主要是以标准的方式来连结电子邮件的客户端与伺服器端,并不是为了有趣的功能而设计,而Gmail API则让开发人员轻易提供各种Gmail功能,属于Google标准API的一环。

有鉴于IMAP必须存取使用者所有操作讯息,Gmail API有更细致的控制能力,例如若程式仅需代替使用者寄送邮件而不需阅读邮件,那么可以把使用者授权局限在「仅供传送」模式。

Gmail API强调速度的改善,且内含多种工具,可分别用来存取邮件讯息、标签、草稿、历史纪录或是主题等,以让开发人员能够更弹性地在程式中整合Gmail服务,例如旅游程式可藉由分析Gmail中的预约资讯来安排旅游路线,可望激励开发人员打造各种有关Gmail的应用程式。

目前保守估计Gmail全球用户已超过4亿,有软体开发商认为,庞大的用户数与资料量可能会让Gmail成为全球最大的程式平台之一。

至于Gmail API所带来的使用者隐私议题,Google则说明使用者可选择是否要让第三方业者或程式存取他们的Gmail内容,也有人担心以私有的Gmail API取代标准的IMAP未来亦可能衍生问题。文⊙陈晓莉

关键字:Google  I  O

编辑:北极风 引用地址:http://www.eeworld.com.cn/xfdz/2014/0706/article_34865.html
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