任天堂3DS初期出货目标未实现 但实销量预测不变

2011-05-20 10:26:57来源: IHS Screen Digest公司

    据IHS Screen Digest公司的研究,在3月31日任天堂财年结束时,该公司新款3DS游戏机的出货量可能比目标少40万个,但这款手持3D游戏机在本日历年仍将有不错的销售成绩,预计实际销量将超过1100万个。

    该公司在4月末承认未实现销售目标,出货量只有360万个,而目标是400万个。但IHS Screen Digest公司认为,由于还处于产品寿命初期阶段,所以现在没有理由降低3DS平台的年度销量预估。仍预计2011年3DS销量将达1160万个,包括北美410万个、西欧360万个和日本330万个。

    预计未来几年3DS销量将持续上升。在上市一年之后,预计明年销量大增,上升47.6%至1720万个。2013年销量将增长16.7%至2000万个,2014和2015年稳定在2100万个左右,如图5所示。
 
    据任天堂介绍,一系列市场问题影响了3DS的早期销售情况。其中包括日本3月地震和海啸,打击了消费者情绪;产品推出时与其相配的软件数量有限;消费者对其提供的内置功能不太了解。IHS Screen Digest公司还认为,以下因素也影响了3DS的销售:价格相对较高,来自其它手持设备的竞争增强,如智能手机,这些竞争产品向用户提供大量廉价游戏内容。

    任天堂承认,消费者对这款新型游戏平台独特功能的接受速度缓慢。除了不需3D眼镜就能显示3D游戏和3D视频这个明显优点,其它内置功能也没有引起买家的强烈共鸣。这些功能包括StreetPass局域网连接功能,用于鼓励用户在旅行时携带3DS,与其他3DS玩家实现被动式互动。

    这些独特功能都不容易推销。由于3D图像是该产品的主要卖点,让消费者使用3DS是创造销量的关键。该公司承认,即使到那时,该产品的体验结果也不会总是正面的。部分困难在于,用户需要调整3D深度调节钮来获得舒适的体验,这在短暂的演示过程中并不总能容易实现。

    但是,在专业手持游戏领域占主导地位的任天堂曾说过,它打算投入更多的精力与投资来教育消费者,增强其对该产品的了解,利用原来宣布即将推出的网络服务。该公司表示,该网络服务将有助于提供相应信息。部分努力将集中于宣传被动3D体验,主要通过与主要电影公司合作或通过任天堂自己的视频服务,这些体验包括用该产品显示3D视频。其它努力将专注于教育消费者使用其3D深度调节钮。

关键字:任天堂  3DS  3D图像

编辑:赵思潇 引用地址:http://www.eeworld.com.cn/xfdz/2011/0520/article_6660.html
本网站转载的所有的文章、图片、音频视频文件等资料的版权归版权所有人所有,本站采用的非本站原创文章及图片等内容无法一一联系确认版权者。如果本网所选内容的文章作者及编辑认为其作品不宜公开自由传播,或不应无偿使用,请及时通过电子邮件或电话通知我们,以迅速采取适当措施,避免给双方造成不必要的经济损失。
论坛活动 E手掌握
微信扫一扫加关注
论坛活动 E手掌握
芯片资讯 锐利解读
微信扫一扫加关注
芯片资讯 锐利解读
推荐阅读
全部
任天堂
3DS
3D图像

小广播

独家专题更多

富士通铁电随机存储器FRAM主题展馆
富士通铁电随机存储器FRAM主题展馆
馆内包含了 纵览FRAM、独立FRAM存储器专区、FRAM内置LSI专区三大部分内容。 
走,跟Molex一起去看《中国电子消费品趋势》!
走,跟Molex一起去看《中国电子消费品趋势》!
 
带你走进LED王国——Microchip LED应用专题
带你走进LED王国——Microchip LED应用专题
 
电子工程世界版权所有 京ICP证060456号 京ICP备10001474号 电信业务审批[2006]字第258号函 京公海网安备110108001534 Copyright © 2005-2016 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved