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英特尔新智能眼镜解密 普通眼镜外观却有个“Windows心”

2018-02-06 18:14:17来源: 互联网 关键字:英特尔  智能眼镜

英特尔在近日推出了新款智能眼镜Vaunt,Vaunt外观看起来格外的普通,没有摄像头,没有按钮推动,没有手势控制区域,没有液晶显示屏,扬声器和麦克风也没有,更没有镜头前的悬浮显示屏。那么Vaunt和普通眼镜一样?绝对不会是这样。

  事实上,外表看来,Vaunt确实就像一款普通的眼镜,几乎找不到区别。但是带上眼镜用户就会推翻前面所有的认知,用户能够看见一系列的信息;没有显示屏和悬浮显示屏等等,信息怎么出现的呢?实际上,所有的信息是都被投射到了用户的视网膜上。

  Vaunt有好几种风格,佩戴一整天也不会有疲劳感。除了偶尔能从右面看到红色的微光,用户周围的人可能并不知道这竟然是一款智能眼镜。

  就和五年以前的谷歌智能眼镜一眼,Vaunt也将在今年晚些时候为开发者们推出“早期访问计划“。但是还是不尽相同,至少英特尔不会让我们带上笨重的头盔显示器。

  除了谷歌智能眼镜做比较,还有微软Hololens,它瞄准的是完整的高端的AR体验,打比方就是,Hololens想让你的脑袋上戴着一个Windows电脑。而Magic Leap是将电脑放在了用户的臀部,再让用户配上像护目镜一样的头显使用。

  现在我们的手表和手机都能将我们的脸变成卡通任务形象,但是智能眼镜还尚未能够做到,Vaunt可能就能够实现我们的期望。

  去年12月份,有幸看到Vaunt的部分原型和零件,实话讲,就是一款厚实的塑料框架眼镜。当时在旧金山NDG(New Devices Group)小组中看到的Vaunt只有两个版本,但是产品正式发布的时候,英特尔又推出了许多不同的风格。

  NDG的产品负责人Itai Vonshak表示,“当我们了解到要研发什么类型的设备的时候,不可控制的感到兴奋。因为每个人的性格不同在其中添加的内容也就不同,以至于头戴式产品的研发制造起来真的很困难。“同时Vonshak表示,市场上的其他智能眼镜看起来真的很糟糕,所以,他的目标是创造自己多次重复的”零他人注意力“。大概意思就是,以隐藏性的外表的使用过程,尽最大的努力不吸引他人的注意力。

  因此在设计方面,零他人注意力始终是设计意图。

  他表示,我们想要确保每个人是在没有任何技术方面的负面影响下使用。因此我们的生产制造的一切都是为了让技术“消失”。

  另外一个设计的目的就是创造一副全天可以佩戴的智能眼镜。在英特尔内部,Vaunt的代号其实是“Superlite”。因为,他们力求这款产品的重量要在50g以下。因此为了创造更加舒适的佩戴体验,Vaunt 的所有电子元件都在两个小模块内部,然后这些小模块被植入到眼镜框架上,这样这款智能眼镜才能不给眼睛和鼻子带来压力,看起来就像一款普普通通的眼镜。

  更重要的是,电子设备完全被放置在框架的附近,所以,其他的部分甚至是框架本身都可以弯曲。这就和市场上其他的智能眼镜不同了,它们非常坚硬,不会变形来适应用户的头部尺寸。

  或许有人质疑,为了使Vaunt更像普通眼镜,是不是一定要牺牲一定的技术和功能。

  在其内部核心,Vaunt是一个简单的系统,能够在用户的视觉范围内向用户显示一些简单的消息,比如方向和通知。Vaunt通过蓝牙和安卓设备或者苹果设备兼容,就像是智能手表,可以用后台运行的应用程序来控制。

  有人吐槽,这就是一个戴在脸上的智能手表。在深入讨论之前,先展示一下硬件基础。在眼镜的右边是一套电子设备,用来驱动低功率的激光器(技术上来讲是VCSEL),这个激光器发射激光在眼镜的右镜片上创建400 x 150 像素图像,然后这个图像会被反射到眼球的后部,直接进入视网膜。左边也有装有电子设备,这样左右两边的重量就是一样的了。

  激光入眼会使人忧虑,但是其实不用担心,这只是一个一级的激光器,功率非常的低,属于类激光器的最底层。

  Vaunt的所有硬件都是定制的,为了Vaunt特地设计出来的。特尔NDG的可穿戴设备团队负责人杰里·包提斯塔(Jerry Bautista)表示:“我们不需整合非常非常节能的光源来绘制图像。使用嵌入镜头中的全息技术将正确的波长反射到用户眼中。这个图像被称为视网膜投影,所有的图像实际上都是被“画”到视网膜上的。“

  因为图像直接被投射到视网膜后部,所以创造的图像总是在焦点上的。这意味着,无论是在处方眼镜还是非处方眼镜上,显示的效果都是一样的。

  除了VCSEL和为其提供动力的相关芯片外,Vaunt还能通过蓝牙和手机通信,也有一个应用处理器和一些传感器。而且还有加速器和罗盘,使得Vaunt能够探测用户的基本头部形态,判断用户的观察方向。目前的Vaunt没有麦克风,但是未来的模型可能会配置,这样就能够和语音助手一起使用了。

  为了能够舒适的使用,Vaunt需要为用户的脸量身定做。这就设计了很常规的测试过程:测量瞳孔距离。带眼镜的人对此都不陌生,这对图像正确出现在用户视野中非常重要。测试完毕,一个软件工程师就会根据测量数据设计一款眼镜。

  使用时,Vaunt会在视野的右下方投射红色的文字和矩形的图标,但是不向右下方看去的时候,就看不见这些了,一度让人觉得这个框架有问题,是错位了的。

  但是其实这是特意而为之,为了不打扰用户视野,需要时看一眼不需要时也不会打扰用户视野。没有扬声器和震动模式,那么会不会出现遗漏信息的状况。英特尔的工程师有解释,人眼其实不会一直保持静止状态,为了观察周围的事物会自己活动的,因为大脑会选择处理信息但其实人眼不会,因此一旦有新信息,用户是会注意到的。而且适应的过程是非常迅速的,经过亲身体验,不需要一个小时的时间就能很自然的使用。

  Vaunt的电池续航时间至少有18个小时,最关键的是,即便是电量耗尽,还是能够正常工作。这样夜晚充电白天使用确实是省了不少事。

  NDG软件产品总经理Ronen Soffer表示:“我现在表面上是在和你说话,但是很有可能我现在就在玩一个小游戏。”他揶揄道“你可以更加有效的忽视你想忽视的人。”

  当然,现在更多的信息还是关于硬件的。英特尔还没有准备发布更多的软件细节。

  但是很显然,Vaunt将大部分的工作其实转移到了用户的手机上,这方面确实和智能手表很像。Vaunt还是支持一些应用程序的,但是都得安装在智能手机上就是了,不久它还会和语音助手进行一些整合,更好的满足用户的需求。

  其实Vaunt制造团队的目标并不只是将信息发送到眼球上,英特尔的目标是希望在用户需要的情况下为用户提供环境和背景信息。但是,暂时这些还没有详细的给出说明,所以一些的例子都是假设。比如,用户在厨房做饭,可以要求语音助手发送配方。

  至于如何和Vaunt互动,这也有点不太清楚;比如涉及声音的部分,还有一些微妙的头部动作时。似乎用户很难和其交互,但事实上,AI技术会弥补这一块。譬如,当你和联系人通话时,Vaunt会发送该联系人的相关信息。

  无论最终的交互模式是怎么样的,用户可能都无法期待按压和滑动或者敲击的交互姿势。因为当用户做出这些动作的时候,就和我们的“零他人注意力”的目标相违背。

  有一个比较靠谱的推测,Vaunt使用蓝牙或者低功耗蓝牙,这样用户可以在设备上创造一个简单的远程控制器,这个设备可以设立在智能手表上甚至是用户的衣服上。

  还有一些更加复杂的场景,像行走在街道上,用户向左或者向右张望时,通过收录到的周围像餐厅的信息来判断用户的位置;Vaunt会通过用户的视野来收录数据,进行数据分析。

  关于有用信息的判断以及使用,这听起来和谷歌几年前承诺的很相似(虽然谷歌并未真正兑现)。这时就有一个很严肃的问题了,如果谷歌凭借自己强大的集成生态系统和大量的个人信息都无法做到,那么英特尔作为第三方生产制造方又如何做到这一点呢?

  这个问题英特尔并没有给出答案,但是英特尔表示自己已经花费5到6年的时间来开发这些技术,专注于可穿戴设备的技术研究。

  Vaunt并不是要取代其他的屏幕,而是要成为一种新的显示方式,一种比其他屏幕更有效的方式。因为Vaunt能够做到其他显示屏幕无法做到的,突破其限制。对于Vaunt,该公司对其前景的态度是乐观的。英特尔相信其潜力,因为它为开发人员提供了新的实例。

  为此,英特尔在今年推出了“早期访问计划”,使开发者可以尝试体验。那么这些开发者实际上在创造些什么?当然是应用程序,它们会通过手机以及其他方式,使得应用能够在Vaunt上使用。

  尽管英特尔还没有准备说明软件是如何工作的,或者开发者SDK是什么样子,但是推测来看,Vaunt的编程将会涉及到JacaScript(一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。)英特尔或许会直接将内容从互联网上传输到设备上,也许Vaunt只是云应用信息流上的一个端点。

英特尔对于这些推测没有做出回答,表示“稍后这些会被讨论,但是Vaunt确实是作为一个开放

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关键字:英特尔  智能眼镜

编辑:鲁迪 引用地址:http://www.eeworld.com.cn/szds/article_2018020613130.html
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