Pokemon GO上市满1年 参与率与造访时间趋于稳定

2017-07-16 19:12:04来源: DIGITIMES 关键字:Pokemon  GO

由任天堂(Nintendo)、Pokemon公司、Niantic Labs等业者合作开发的扩增实境(AR)手机游戏《Pokemon GO》于2016年7月6日推出后,一度掀起全球热潮。其后虽然随着时间推移而盛况不再,但由于Niantic仍在持续推出新的与创新性游戏功能,最新数据显示,目前该游戏玩家参与率与造访数已趋于稳定。

 

据调研机构Strategy Analytics对该公司所属AppOptix研究平台,约4,000名获准加入成员持续进行的遥测追踪数据,显示《Pokemon GO》在AppOptix平台中的渗透率与月参与率(Monthly Engagement)于2016年第3季达到最高峰33.6%与79.1%后开始下滑,不过2017年第1季与第2季月参与率都持续维持在51.9%左右。

 

在活跃使用者平均每月造访次数与造访时间上,虽然由2016年第4季起至2017年第2季的每月平均值都低于2016年第3季水准,但也已呈现出稳定起伏状态。2017年第2季活跃使用者平均每月造访次数为123.2次,平均每月造访时间为490.6分钟。

 

Strategy Analytics表示,虽然《Pokemon GO》渗透率持续下滑,但近3季活跃用户的月参与率与造访表现都令人印象深刻。

 

展望未来,尽管这些统计数据可能会面临进一步挑战性,但Niantic是否能够借着持续创新来维持玩家参与,仍然需要一段时间才能清楚看出。

 

然不论《Pokemon GO》未来在市场上的表现究竟如何,就整体产业而言,最大赢家应属AR与VR技术。借着《Pokemon GO》的上市,AR技术已成功广泛吸引到消费者进行首次使用体验。

关键字:Pokemon  GO

编辑:王磊 引用地址:http://www.eeworld.com.cn/szds/article_2017071611873.html
本网站转载的所有的文章、图片、音频视频文件等资料的版权归版权所有人所有,本站采用的非本站原创文章及图片等内容无法一一联系确认版权者。如果本网所选内容的文章作者及编辑认为其作品不宜公开自由传播,或不应无偿使用,请及时通过电子邮件或电话通知我们,以迅速采取适当措施,避免给双方造成不必要的经济损失。

上一篇:大屏化高端化成彩电市场新趋势
下一篇:电竞、手游、VR需求火爆 ChinaJoy 2017规模再扩

关注eeworld公众号 快捷获取更多信息
关注eeworld公众号
快捷获取更多信息
关注eeworld服务号 享受更多官方福利
关注eeworld服务号
享受更多官方福利
推荐阅读
全部
Pokemon
GO

小广播

独家专题更多

东芝在线展会——芯科技智社会创未来
东芝在线展会——芯科技智社会创未来
2017东芝PCIM在线展会
2017东芝PCIM在线展会
TI车载信息娱乐系统的音视频解决方案
TI车载信息娱乐系统的音视频解决方案
汇总了TI汽车信息娱乐系统方案、优质音频解决方案、汽车娱乐系统和仪表盘参考设计相关的文档、视频等资源

About Us 关于我们 客户服务 联系方式 器件索引 网站地图 最新更新 手机版

站点相关: 电视相关 白色家电 数字家庭 PC互联网 数码影像 维修拆解 综合资讯 其他技术 技术产品 应用设计 论坛

北京市海淀区知春路23号集成电路设计园量子银座1305 电话:(010)82350740 邮编:100191

电子工程世界版权所有 京ICP证060456号 京ICP备10001474号 电信业务审批[2006]字第258号函 京公海网安备110108001534 Copyright © 2005-2017 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved