3D如何实现?3D电视立体成像原理分析 (3)

2010-07-30 18:20:53   来源:泡泡网   

关键字:3D电视 立体成像 原理

   

      影院方面在具体实施的时候主要有两种方式:双机3D和单机3D。双机3D多用在IMAX 3D影院中,通过使用两台投影机,分别透射偏振方向不一样的左右眼画面。单机3D相对简单,主要通过但抬头迎和快速切换的偏振器来分别高速切换左右眼画面,最终再通过偏振眼镜进行左右眼画面的分离。

      偏光式3D系统的成本不高,3D眼镜也很容易制作购买,但是也存在一定局限性,特别是对于家庭用户来说,如果依赖偏光式3D电视,就不得不面临分辨率损失的问题,例如要实现全高清3D画面,电视机的物理分辨率就要达到2倍全高清,否则以现有的HD平板电视来制作3D系统,分辨率只能在标清规格中徘徊。

      由于色差式3D和偏光式3D存在着较为明显的不足,因此对于家庭用户来说,主动快门式3D成像技术就走上了台前。

主动快门3D 优势相对明显

      快门式3D技术的原理并不复杂,就是通过快门式的3D眼镜轮流开关切换,分别控制进入左右眼的画面,从而在观看者的大脑中形成3D立体感。

      快门式3D方案的关键在于信号源和显示设备部分。首先信号源需要具有比2D画面多一倍的帧数(左右眼各一帧),其次显示设备需要具有高速画面刷新能力,例如一个720/50P的3D信号,在2D时代只需要电视机具有每秒50HZ的画面刷新率即可,但是在3D信号下,就需要具有100HZ的画面刷新率。

      目前主流3D电视厂家都采用了这种方案。这种方案之所以倍受青睐,主要是因为可以保持FULL HD的分辨率不变;其次现在的平板电视画面刷新率早就达到了200Hz甚至400Hz的级别,即使对付1080/60P的3D信号,也绰绰有余。

      快门式3D方案具有很好的清晰度指标,加上电视大都具备高速刷新能力,实际上消费者每侧眼镜看到的3D画面,刷新率也要高于60Hz,这就意味着不会产生明显的闪烁感。因此这种方案目前得到了最为广泛的应用。

      不过这种方式也有缺点,就是3D眼镜的造价比较高。由于镜片需要轮流开关来分离左右眼的画面,因此眼镜还需要提供电源,对于人数比较多的家庭,购买3D眼镜也是一笔不小的支出。

 

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编辑:鲁迪
本文引用地址: http://www.eeworld.com.cn/szds/2010/0730/article_1863.html
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