3D立体成像技术其实并不是一个新鲜事物。如果从时间上看,3D立体成像技术早在上个世纪中叶就已经出现,比起现在主流的的液晶、等离子这些平板显示技术,历史更加悠久。
而当时间进入21世纪第一个10年的尾声阶段,平板家电行业却在没有过多先兆的情况下,全面吹起了一股进军“3D立体”的浪潮。从2010年初的美国CES展会开始,各个家电品牌轮番推出具备3D立体显示功能的电视机,产品涉及主流的液晶电视以及等离子电视。3D产品的尺寸也基本覆盖了从42吋到最高150吋较为主流、完整的区域,3D电视时代降临的序幕,已经开始缓缓启动。
不过和几十年前出现的3D立体成像技术不同,如今的3D电视依托高清高画质的硬件基础上,通过最新的技术手段,一上来就打出了“全高清无闪烁3D立体”的招牌。那么现在的3D电视,到底使用了哪些方式来实现所谓的“全高清无闪烁”的立体影像呢?
色差式3D 历史悠久缺点最多
首先我们看看最早出现的也是最容易实现的一种3D立体成像技术:色差式3D成像技术。
从技术层面上看色差式3D立体成像是比较简单的一种方法,这种3D成像只需要通过一副简单的红蓝(或者红绿)眼镜就可实现,硬件成本不过几元钱。显示设备方面也无需额外的升级,现有的任何显示设备都可以直接显示。