甩掉眼镜看3D 无眼镜3D电视任重道远

2010-05-05 20:25:15来源: 科技日报

  电影《阿凡达》票房上的成功使人们更加关注3D(三维)影像技术,消费者对于三维立体影像关注度的剧增也使3D电影开始大踏步开拓市场。但是,人们在享受3D电影给生活增添的无限乐趣的同时,也面临一个目前难以解决的问题:欣赏三维影像的时候必须要戴上专用眼镜。要是可以摘掉眼镜,在家里舒舒服服地看3D电视节目,那该有多好。

  “让3D电视来到我们家里吧!”

  据韩国《朝鲜日报》报道,三星电子现任会长李健熙在2010年初观看3D电影时就曾指出了戴眼镜的不便之处。想到《阿凡达》这样的大片给人带来的视觉享受时,我们也会很自然地发出感叹:如果不需要眼镜的3D显示屏可以普及,三维影像技术像无线电一样为大家所熟识,那么我们的生活将会更加丰富多彩。那么到底什么时候我们可以扔掉宽大的3D专用眼镜,舒服地躺在家里享受3D影像技术给生活带来的欢乐呢?传说中的3D电视时代什么时候可以到来呢?3D电视商业化的呼声在全世界的不同地方响起。

  三维图像是如何被感知的

  要想摘掉眼镜看《阿凡达》,首先要了解我们是如何感知这种高级视觉享受的。其实原因很简单,我们能够感知到物体的三维形态是因为每个人都拥有两只眼睛。如果人类只有一只眼睛,那么我们虽然能够辨别物体的模样,却看不出来它是立体的。

  在古希腊的神话中,经常会出现孤胆英雄和独眼巨人肉搏的场面。当然了,大多数情况下都是孤胆英雄赢得胜利。事实上,从科学角度来说,巨人尽管有可怕的个头和肌肉,但是如果是独眼,他就没有办法判断敌人在多远的地方进行攻击,因此输给神话里的英雄是自然的。

  由于人类的左眼和右眼间大约有6.5厘米的距离,所以进入两只眼睛的物体的视觉信息就各不相同。这和从左右两个方向拍摄同一物体会产生不同的画面是一个原理。

  韩国科学技术院物理学教授金炳云(音译)先生说:“人用相距6.5厘米的两只眼睛像照相机一样即时地拍摄图像,两个视角的信息在大脑中进行组合,从而形成三维物体的形象。”

  突破现有技术,开发3D电视

  电影银幕和电视显示屏本身都不是三维立体的,而是二维平面的。为了将二维平面影像加工成三维立体影像,就需要我们的左右两只眼睛分别传达不同的信息。

  从目前的技术层面出发,想要用三维立体的形式观看3D电影,需要特殊眼镜。这种特殊眼镜向左眼与右眼传达不同的二维画面中出现的视觉信息,于是银幕上的平面图像信息在大脑中被组合成了三维立体影像。

  但是长时间戴着眼镜观看电影和电视从很多方面来看都非常别扭。为了解决这个问题,世界各国的企业和研究部门都在开发无需眼镜的3D电视。这种“无眼镜3D电视”的显示器要对传入眼内的视觉信息进行区分后再传递,从而使得人们不戴眼镜就可以看三维影像。

  可以这样简单地说明“无眼镜3D电视”的技术原理:首先假想电视显示屏中交替填满红蓝两色、薄且长的玻璃纸,红色玻璃纸标记进入右眼的图像信息,蓝色玻璃纸标记进入左眼的信息。这个时候,我们需要使用一种被叫做“切换屏障(Switchable Barrier)”的技术。这项技术首先将蓝色的玻璃纸遮住,只让人们看到红色,然后瞬间反过来挡住红色玻璃纸,只让人们看到蓝色,分别被标记的图像通过预想的距离(大约2米至3米)传入观众的左眼和右眼。这项技术将光的方向改变,在观众左右两只眼睛的预想位置上筛选信息,然后进行传达。由于观众的大脑通过左右两只眼睛输入了不同的图像信息,从而生成了3D影像。

  目前,“无眼镜3D电视”也有很多缺点。首先必须距离屏幕2米至3米,并且要以显示屏的中心为基准向左右两个方向观看,所以以目前的技术标准是很难在沙发上自由自在地观看3D电视节目的。并且,这种技术只使用显示器的一半分别向人们传递信息,画面质量自然有所下降。因此,目前的关键是要开发出拥有比现在更卓越画质的3D液晶电视。

关键字:无眼镜  3D电视

编辑:鲁迪 引用地址:http://www.eeworld.com.cn/szds/2010/0505/article_1582.html
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