虚拟现实市场进入洗牌期

2017-12-07 15:12:04编辑:李强 关键字:虚拟现实

  日前,芬兰信息通信技术公司诺基亚宣布,将停止虚拟现实(VR)摄像机OZO的研发和硬件生产,同时在其技术部门裁员310人。诺基亚的这一选择,或许意味着近年来一路高歌猛进的虚拟现实市场进入洗牌期,虚拟现实技术进入了发展的岔路口。虚拟现实技术何去何从?下面就随嵌入式小编一起来了解一下相关内容吧。

  虚拟现实曾被视为未来工业技术的主导力量,很多大公司都在该领域大举扩展业务,包括脸书和谷歌公司。2016年3月OZO在欧洲上市时,诺基亚技术部门研发负责人韦沙·兰塔宁曾对媒体说,OZO有望使诺基亚成为虚拟现实影像方面的引领者。但OZO后来的销售业绩却惨遭滑铁卢,价格从上市初的6万美元降至2.5万美元,直至现在的完全停止生产。诺基亚OZO的结局虽始料未及,但却是虚拟现实市场洗牌期优胜劣汰的一个缩影。

  虚拟现实技术的发展遭遇瓶颈期,市场发展速度缓慢,原因主要有:技术不过关、产品价格过高、市场消费力不足、使用环境受限严重、虚拟现实影片内容匮乏等。其中,现有技术仍无法完全解决虚拟现实带给人体的晕眩感,是虚拟现实无法快速发展的最重要原因。

  虽然诺基亚进军虚拟现实市场并不顺利,但是业内仍有很多人认为,虚拟现实技术不会随着诺基亚的退出而停止发展的步伐。

  任何科技创新之路都不是一帆风顺的。虚拟现实技术的发展虽然道路曲折,但依然潜力无穷。诺基亚虽然退出了,但是虚拟现实技术并未淡出市场,反而正在多个领域被探索应用。近日,美国男子职业篮球联赛(NBA)金州勇士队开始利用虚拟现实技术来监控球员的伤病情况,通过“眼同步”技术评估和监测与脑震荡相关的各种平衡和协调问题。虚拟现实技术还逐步被运用到高等教育领域。例如,利兹大学的牙科学生,会戴上虚拟现实头盔接受训练,检查出现在他们眼前的牙齿;医学院的学生通过这种方式来研究肿瘤和伤口。

  新一轮洗牌是新科技诞生必然要经历的阵痛。未来或许有更多厂商研发虚拟现实产品,制定产品标准,积累用户体量。经过市场筛选后,有些平台、系统会生存下来,有些则会被淘汰出局。正是在这种激烈的市场洗牌中,虚拟现实技术会不断进步,成本会不断降低,安全性和普及性则会大幅提升。

    以上是关于嵌入式中-虚拟现实市场进入洗牌期的相关介绍,如果想要了解更多相关信息,请多多关注eeworld,eeworld电子工程将给大家提供更全、更详细、更新的资讯信息。

关键字:虚拟现实

来源: 电子产品世界 引用地址:http://www.eeworld.com.cn/qrs/article_2017120741924.html
本网站转载的所有的文章、图片、音频视频文件等资料的版权归版权所有人所有,本站采用的非本站原创文章及图片等内容无法一一联系确认版权者。如果本网所选内容的文章作者及编辑认为其作品不宜公开自由传播,或不应无偿使用,请及时通过电子邮件或电话通知我们,以迅速采取适当措施,避免给双方造成不必要的经济损失。

上一篇:不出13年:有线电视将从地球消失!
下一篇:华米AMAZFIT智能运动手表2宣布:手工打磨 陶瓷边框

关注eeworld公众号 快捷获取更多信息
关注eeworld公众号
快捷获取更多信息
关注eeworld服务号 享受更多官方福利
关注eeworld服务号
享受更多官方福利

推荐阅读

多镜头与AR虚拟现实交汇,苹果或在2019年推出三摄iPhone

增强成为新IOS系统中苹果力推的更新,并表示未来将会越来越注重。这或许代表,双摄已无法满足苹果对虚拟现实增强的需求。无独有偶,韩国科技媒体ETnews.com报道,2019年iPhone将采用后置三摄,3D感测功能也将升级。报道指出,新后置镜头将比iPhone X前置3D感测相机先进许多,负责扩增实境。三摄可实现立体成像,从不同角度捕捉影像,通过三角测距即可量取目标物与手机间的距离。Jesset Taunch Chippak Korea据传为苹果3D感测模组供应商,未来若顺利通过认证,有望于明年第二季度量产。
发表于 2018-07-05 08:21:40

VR虚拟现实市场将持续增长,VR内容有望成为新的投资风口?

VR虚拟现实市场目前正在平稳的发展之中,业内对VR技术也抱有很大的期待。近日《中国虚拟现实(VR)研究报告》新鲜出炉,根据这份报告显示,VR虚拟现实市场将持续增长,而VR内容有望成为新的投资风口。 《中国虚拟现实(VR)研究报告》显示,2021年整个国内的VR市场规模将高达790.2亿元,其中,VR体验馆预计到2021年规模将达52.5亿元,而VR内容市场的规模则高达386.4亿元,VR头盔设备市场规模约为297.5亿元。报告称,2019年将会是消费级内容市场的转折点,行业内主要的内容制作商将开始盈利。  VR游戏、影视、直播以及其他内容类型等领域占比约为VR内容市场的72%左右,但另一个方向,有关
发表于 2018-06-18 13:18:24
VR虚拟现实市场将持续增长,VR内容有望成为新的投资风口?

详解VR技术,它是如何让你沉浸其中的

虚拟现实(Viaual Reality,简称VR)作为一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种科学技术而发展起来的计算机领域的新技术,目前所涉及的研究应用领域已经包括军事、医学、心理学、教育、科研、商业、影视、娱乐、制造业、工程训练等。VR技术已经被公认为是21世纪重要的发展学科以及影响人们生活的重要技术之一。 VR虚拟现实技术自从计算机发明以来,计算机一直是传统信息处理环境的主体,它只具有在数字化的单维信息空间中处理问题的能力。而事实上,人类是依靠自己的感知和认知能力全方位的获取知识,是在多维化的信息空间中认识问题。这样就产生了人类认识问题的认识空间与计算机
发表于 2018-05-11 19:58:42
详解VR技术,它是如何让你沉浸其中的

虚拟现实/增强现实/增强虚拟/辅助现实,这种头戴式有望主导辅助现实市场?

用户都使用它来访问对他们所做任何事情有用的信息来源。这就是为什么Lowery倾向于将HMT-1作为知识转移平台。有了它,半人马就可以向其电脑寻求帮助来完成任务。这种差异影响了RealWear了解市场细分的方式。为了了解细分市场,我们需要定义以下术语:• **虚拟现实(Virtual reality)**是指视野内所有东西都是计算机生成的图像。 • **增强现实(Augmented reality)**是指将计算机生成的图像投影到现实世界中。它是混合现实的一种形式。 • **增强虚拟(Augmented virtuality)**是指将真实物体置于虚拟现实中。它也是混合现实的一种形式。《星际
发表于 2018-05-09 18:40:07
虚拟现实/增强现实/增强虚拟/辅助现实,这种头戴式有望主导辅助现实市场?

苹果用虚拟现实技术缓解晕车问题

苹果本周提交了一项专利申请,通过虚拟现实技术缓解车内乘客的晕车感,打发乘车的无聊时间。苹果的设想是将虚拟现实头显、控制器和投影设备结合在一起,让乘客沉浸在虚拟环境中,从而让他们的注意力不要集中在乘车这件事上。苹果还提出使用能追踪用户身体活动的座椅,并使用这些数据来优化他们的虚拟现实体验。苹果在专利申请中提到了一些可能的场景,例如令人放松的滑翔冒险,探索田园风光,以及紧张刺激的僵尸追逐。 汽车的行驶状况可以被纳入到体验中。例如,“如果车辆由于等红灯或其他原因停下,那么在虚拟现实环境中车辆也会停下,直到信号灯变绿才能重新发动。”这个专利似乎与苹果的无人驾驶汽车项目“Titan”相关,用于解决乘车者的晕车问题。不过,这也可以用
发表于 2018-04-06 10:31:02
苹果用虚拟现实技术缓解晕车问题

苹果用虚拟现实技术缓解晕车问题

苹果本周提交了一项专利申请,通过虚拟现实技术缓解车内乘客的晕车感,打发乘车的无聊时间。苹果的设想是将虚拟现实头显、控制器和投影设备结合在一起,让乘客沉浸在虚拟环境中,从而让他们的注意力不要集中在乘车这件事上。苹果还提出使用能追踪用户身体活动的座椅,并使用这些数据来优化他们的虚拟现实体验。苹果在专利申请中提到了一些可能的场景,例如令人放松的滑翔冒险,探索田园风光,以及紧张刺激的僵尸追逐。 汽车的行驶状况可以被纳入到体验中。例如,“如果车辆由于等红灯或其他原因停下,那么在虚拟现实环境中车辆也会停下,直到信号灯变绿才能重新发动。”这个专利似乎与苹果的无人驾驶汽车项目“Titan”相关,用于解决乘车者的晕车问题。不过,这也可以用
发表于 2018-04-04 21:06:56
苹果用虚拟现实技术缓解晕车问题

小广播

何立民专栏

单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

电子工程世界版权所有 京ICP证060456号 京ICP备10001474号 电信业务审批[2006]字第258号函 京公海网安备110108001534 Copyright © 2005-2018 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved
ע39ַ ͼag콢 lolͶעʲô agֳ Űע ggٷ ɳַ ɳ Ű 7777 վٷվ GNSǮ Ԫƴ Ѷ1.5ֲ mgϷˮʱ ȫƶ Ѷ չ˾ Ȥζ ag Ǯ bbinհײ˴ȫ bbinϷͲʽ gnsվ 940 ճ淶 羺 ƱϷԪ ע mgЩ