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NVIDIA 英伟达

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万众期待的首批带有光线追踪的游戏即将上市

2018-10-12
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伴随 NVIDIA GeForce RTX 20-系列 GPU的发布,游戏产业见证了计算机图形领域的重大革新。全球开发人员及用户第一次可以快速地访问硬件,以实现实时光线追踪技术。


随着 Windows 10 2018 年本月更新的发布,另一项里程碑也已诞生,它将首次公开支持 Microsoft DirectX 光线追踪 (DXR)。这项更新有望促进新一代游戏的开发,为实时、交互式体验带来逼真的照明、反射及阴影效果。


DXR 可以提供具有行业标准的应用程序编程接口 (API) ,这使得所有游戏开发人员都可获得 GeForce RTX 对光线追踪的硬件支持。


此外,DXR 增加了对 Windows 操作系统的光线追踪支持,因此,DirectX 12 Windows PC 现在可以运行支持实时光线追踪的应用程序。


实时光线追踪是游戏行业的一次革命。它所呈现的真实程度远远超出传统渲染技术的水平。


多年来,光栅化一直在改进,也帮助游戏开发人员创建了令人惊叹的图像及真实感。不过,光线追踪模拟了光的真实行为。艺术家及计算机图形研究人员都认为它是实现真实、逼真照明,反射及阴影效果的终极解决方案。


点击收看以下视频了解RTX技术在《战地风云5 (Battlefield V) 》中的效果预告:



过去的几十年里,光线追踪一直是线下渲染,以用于创建电影以及其它应用程序。


而游戏领域的情况则并非如此。电影场景是“固定的”,动作不会改变。因此,电影制作人可能会花费数天甚至数周时间渲染单个场景。相比之下,游戏场景是交互式的、不可预测的,通常只有几毫秒时间来生成图像。


NVIDIA GeForce RTX 显卡使实时光线追踪成为可能。这些显卡性能强大,可以为光线追踪和人工智能提供硬件支持,为游戏及其他互动内容带来前所未有的影院级体验。


点击收看以下视频了解RTX技术在《古墓丽影(Shadow of the Tomb Raider)》中的效果预告:



顶级的游戏工作室已经开始在 NVIDIA GeForce RTX GPU 上开发具有实时光线追踪功能的游戏。三部大片将支持这项技术:包括 《战地风云5 (Battlefield V) 》、《战栗深隧:流亡 (Metro : Exodus) 》以及《古墓丽影(Shadow of the Tomb Raider)》。其他游戏开发人员也已宣布支持 NVIDIA RTX。3DMark 甚至已经公布了光线追踪游戏的标准。


随着微软 Windows 10 2018 年10 月更新对DXR功能的支持,以及基于图灵的 GeForce RTX 系列GPU的推出,PC 游戏爱好者可以期待首批带有光线追踪技术的新一代游戏面世。




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