Strategy Analytics:VR购买前试用用例最引人入胜

2017-08-10 15:19:25来源: EEWORLD 关键字:战略  设备

作为一个提供无与伦比沉浸式体验的互动媒介,虚拟现实(VR)使用户可以体验、预览并且逃离现实。受“身临其境”体验的吸引,VR的早期用户主要是一些游戏玩家。但是,鉴于VR市场巨大的增长潜力,了解VR用户和意向用户的人群特征,能确保现在和未来的用例将驱动进一步需求。Strategy Analytics用户体验战略(UXS)服务近期发布的研究报告《虚拟现实:VR用户和意向用户是谁?》调研了美国、西欧、中国和印度VR用户和意向用户的人群特征。尽管“通过VR在购买前试用产品”的用例吸引了最大的用户兴趣,目前仍没有一个“杀手级用例”或“VR拥有人群”特别凸显。

报告中的关键发现包括:

• 总的来说,现有VR用户的年龄,在中国和印度更可能是在25-34岁之间,西欧在25-44岁之间,而美国为35-44岁。除了美国,VR意向用户的年龄完全符合上述每个区域的年龄区间。美国VR意向用户的年龄更大,为45岁+。

• 当前拥有VR头戴设备的男性用户要比女性稍多;未来的意向用户男性也比女性略多。有趣的是,该男女比例在所有区域保持一致。

• 基于人群特征和区域划分,不同的用例驱动了用户不同的兴趣。总的来说,所有区域的VR意向用户对“购买产品前试用”的兴趣度稍高,紧随其后的是沉浸式游戏、沉浸式媒体/娱乐、还有虚拟体验现场活动。

Strategy Analytics用户体验创新部门多用户研究总监Chris Schreiner暨报告作者表示,“显然,目前仍没有一个“杀手级用例”或“VR拥有人群”特别凸显。厂商必须保证一系列的可用用例来满足不同区域、年龄和性别人群的需求。在“购买前试用产品”是任何购拥有VR的人群都会采用的用例,是但这一用例是不太可能驱动消费者购买VR设备的。”


关键字:战略  设备

编辑:王凯 引用地址:http://www.eeworld.com.cn/IoT/article_201708103345.html
本网站转载的所有的文章、图片、音频视频文件等资料的版权归版权所有人所有,本站采用的非本站原创文章及图片等内容无法一一联系确认版权者。如果本网所选内容的文章作者及编辑认为其作品不宜公开自由传播,或不应无偿使用,请及时通过电子邮件或电话通知我们,以迅速采取适当措施,避免给双方造成不必要的经济损失。

上一篇:2017年Q2小米成为全球第一大可穿戴设备厂商
下一篇:最后一页

关注eeworld公众号 快捷获取更多信息
关注eeworld公众号
快捷获取更多信息
关注eeworld服务号 享受更多官方福利
关注eeworld服务号
享受更多官方福利
推荐阅读
全部
战略
设备

小广播

独家专题更多

东芝在线展会——芯科技智社会创未来
东芝在线展会——芯科技智社会创未来
2017东芝PCIM在线展会
2017东芝PCIM在线展会
TI车载信息娱乐系统的音视频解决方案
TI车载信息娱乐系统的音视频解决方案
汇总了TI汽车信息娱乐系统方案、优质音频解决方案、汽车娱乐系统和仪表盘参考设计相关的文档、视频等资源
电子工程世界版权所有 京ICP证060456号 京ICP备10001474号 电信业务审批[2006]字第258号函 京公海网安备110108001534 Copyright © 2005-2017 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved